Tenim algunes funcions matemàtiques útils
| Funció | Utilitat | Comentaris |
| round | Arrodoneix a l'enter més proper | Si està just al mig, agafa el més allunyat de zero |
| floor | Arrodoneix a l'enter inferior | |
| ceil | Arrodoneix a l'enter superior | |
| truncate | Arrodoneix suprimint els decimals | |
| roundToDouble | Arrodoneix a l'enter més proper i ho deixa en format de nombre real | Si està just al mig, agafa el més allunyat de zero |
| floorToDouble | Arrodoneix a l'enter inferior i ho deixa en format de nombre real | |
| ceilToDouble | Arrodoneix a l'enter superior i ho deixa en format de nombre real | |
| truncateToDouble | Arrodoneix suprimint els decimals i ho deixa en format de nombre real | |
| clamp | Ajusta el valor al rang especificat | Si el valor està fora del rang, agafa el límit més proper del rang
2.clamp(5, 10) // dona 5, perquè 2 està per sota del rang |
La biblioteca math de Dart ens ofereix diverses funcions matemàtiques addicionals:
| Funció | Utilitat | Comentaris |
| sin | Sinus | Paràmetre en radians |
| cos | Cosinus | Paràmetre en radians |
| tan | Tangent | Paràmetre en radians |
| asin | Arcsinus | Resultat en radians |
| acos | Arccosinus | Resultat en radians |
| atan | Arctangent | Resultat en radians |
| atan2 | Arctangent amb dos paràmetres | atan2(y, x) = Arctangent(y/x) Resultat en radians |
| exp | Exponencial | ex |
| log | Logaritme natural | |
| pow | Potència | pow(x, y) = xy |
| sqrt | Arrel quadrada | Resultat sempre positiu |
| max | Valor més alt entre dos arguments | |
| min | Valor més baix entre dos arguments |
Nota: En totes les funcions que requereixen un argument real, si l'argument no ho és s'hi convertirà automàticament.
També hi ha implementats alguns valors constants:
| Constant | Explicació |
| e | Nombre e, base dels logaritmes naturals |
| pi | Nombre π |
| ln10 | Logaritme natural de 10 |
| ln2 | Logaritme natural de 2 |
| log10e | Logatitme decimal del nombre e |
| log2e | Logatitme en base 2 del nombre e |
| sqrt2 | Arrel quadrada de 2 |
| sqrt1_2 | Arrel quadrada de 1/2 |
A la biblioteca math de Dart hi ha la funció Random que permet crrear resultats aleatoris; dona tres possibilitats:
| Funció | Utilitat | Exemple |
| nextInt | Enter aleatori entre 0 (inclòs) i el valor donat com a paràmetre (exclòs) | int aleat = Random().nextInt(10); Resultat >= 0 i < 10 |
| nextDouble | Real aleatori entre 0 i 1 (exclòs) | double aleat = Random().nextDouble(); Resultat >= 0 i < 1 |
| nextBool | Booleà aleatori | bool aleat = Random().nextBool(); Resultat true o false |
Important: Aquestes funcions no generen valors totalment aleatoris però sí valors pseudoaleatoris.
Podem crear un generador de nombres pseudoaleatoris i després fer-lo servir al llarg del programa.
import 'dart:math' as math;
...
final rand = math.Random(); // Generador de valors aleatoris
...
aleat = rand.nextDouble();
...

Aquesta obra d'Oriol Boix està llicenciada sota una llicència no importada Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 3.0.