Aplicacions amb Flutter, Dart i Flame

Tutorial Flutter Flame Projectes   Recursos CITCEA
Exemples Dart Dades pràctiques     Inici

Control d'errors

Algunes accions de la nostra aplicació poden tenir tendència a donar errors inesperats. Les instruccions try i catch ens permeten detectar-ho i gestionar les conseqüències. L'estructura setia la següent:

...
    try {
      Accions a fer i que poden donar un error
    } catch (e) {
      Accions alternatives que es faran en cas d'error
    }
...

La variable e conté el missatge d'error per si el volem gestionar en el programa o bé mostrar-lo a l'usuari.

Podem trobar un exemple d'això en aquest apartat, que correspon a l'exemple de enviar text i localització a Telegram.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Llicència de Creative Commons
Aquesta obra d'Oriol Boix està llicenciada sota una llicència no importada Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 3.0.