En este capítulo profundizaremos más en la programación y veremos las estructuras de programa de uso más habitual. También hablaremos de las baterías, que serán necesarias cuando queramos abordar proyectos completos.
En este primer vídeo usaremos variables para definir el tiempo. Las variables nos serán muy útiles en capítulos posteriores.
| Programas del vídeo: |
La sentencia if nos permite escoger unas instrucciones u otras según alguna condición. En este vídeo la combinaremos con un contador para poder hacer la intermitencia del LED de una forma más compacta.
| Programas del vídeo: |
Cuando en un programa hay cosas que se repiten hará falta un bucle. El bucle while es el más sencillo y genérico.
| Programas del vídeo: |
La mayoría de los bucles se basan en una variable que se incrementa o decrementa de manera uniforme. En esos casos el bucle for es más compacto y fácil de utilizar.
| Programas del vídeo: |
Si nuestras creaciones no van a estar conectadas a un ordenador, necesitaremos una manera de alimentarlas. Las pilas y las baterías nos permiten tener energía eléctrica en cualquier lugar.
En este documento podemos encontrar los enlaces a las páginas correspondientes a las baterías y accesorios que hemos visto en este capítulo.
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